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vous êtes ici : accueil Troubles du Langage Entraînement à la lecture CREAMATHS Module 6 - Logiciel d'entraînement à l'abstraction
CREAMATHS Module 6 - Logiciel d'entraînement à l'abstraction
Le logiciel CREAMATHS propose au travers de six modules d'exercices riches et variés, un travail logique et ludique utile aux enfants dyscalculiques.
120,00 €Ajouter au panier
Fonctionnalités
Module 6 : Problèmes
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Le conteur |
| Objectif : Compréhension des données d’un problème. |
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| Principe : Une BD présente un énoncé : il s’agit de saisir l’opération et sa résolution pour faire apparaître la vignette réponse. Possibilité d’imprimer chaque item pour prolonger ce travail : l’enfant écrira l’énoncé du problème et trouvera la question à poser. |
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| Contenu : additions, soustractions, multiplications, divisions, opérations aléatoires, combinaisons d’opérations. |
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| Astuces : possibilité d’imprimer chaque item pour prolonger ce travail : l’enfant écrira l’énoncé du problème et trouvera la question à poser. |
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![]() |
La magie |
| Objectif : Compréhension de l’énoncé. |
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| Principe : Un énoncé et trois illustrations apparaissent : désigner celle qui lui correspond exactement, le plus rapidement possible. |
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| Contenu : additions, soustractions, multiplications, divisions, opérations aléatoires. |
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| Astuces : Possibilité d’imprimer chaque item pour prolonger ce travail : l’enfant écrira l’énoncé du problème et trouvera la question à poser. |
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Au choix |
| Objectif : Problèmes et opérations. |
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| Principe : Un énoncé apparaît, ainsi que trois propositions d’opérations : trouvez la bonne ! |
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| Contenu : additions, soustractions, multiplications, divisions, opérations aléatoires. |
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| Astuces : imprimez le contenu des séries pour prolonger ce travail : l’enfant devra trouver les énoncés correspondants à chaque image-résultat. |
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L’archéologue |
| Objectif : Codage d’énoncé : comprendre comment il s’articule pour accéder à sa symbolisation mathématique. |
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| Principe : Un énoncé apparaît : faire correspondre chacune de ses phrases (ou parties de phrases) avec un nombre ou un opérateur pour aboutir à l’opération/résolution. |
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| Contenu : additions, soustractions, multiplications, divisions, opérations aléatoires. |
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| Astuces : Possibilité d’imprimer chaque item pour prolonger ce travail : retrouver l’ordre des phrases, etc. Et toujours la possibilité de faire varier la police de caractère. |
Public concerné :
A partir de 5 ans , pour tout enfant accompagné d'un enseignant ou d'un thérapeute.
Accessibilité :
Utilisateur novice


